29.01.2010 r. - Nowy felieton

17.01.2010 r. - Wywiad w Fahrenheicie

21.12.2009 r. - Zamiast życzeń

Patrząc podczas ostatnich zakupów na półkę, gdzie barwiły się przeróżne automaty i karabiny, pomyślałem, że dobrze by było, gdyby te zabawki na zawsze uwięziły ideę wojny, żeby ludzie już tylko w wojnę się bawili, nie urzeczywistniając jej "metalowej" formy.
Byłoby to piękne - i wciąż ludzkie.
Świątecznie pozdrawiam
Marcin Przybyłek
03.12.2009 r. - Będę na Nordconie

Piątek
21:00 VISUALIUM MINOR
Marcin Przybyłek - Mechanizmy obrony osobowości
Mówi się o nich: "kłamstwa, które pozwalają żyć". Mechanizmy te działają bez udziału naszej świadomości i utrzymują nasza wysoka samoocenę i niezłe samopoczucie. Ale za pewna cenę. Jaka to cena? Dowiecie się na prelekcji.
Sobota
10:00 ORATORIUM MINOR
Marcin Przybyłek - Konkurs gamedekowy
16:30 ORATORIUM
Marcin Przybyłek - Szokujące eksperymenty psychologiczne
Jak się zachowa statystyczny człowiek w nietypowej sytuacji? Czy robie cos dlatego, że taki jestem, czy dlatego, że taka jest sytuacja? Czy po wygłoszeniu sprzecznej z moimi poglądami prelekcji zmieni poglądy? Czy po rozmowie o starych ludziach zacznę sie garbić?
18:30 ORATORIUM MINOR
Marcin Przybyłek
Spotkanie literackie połączone z projekcja filmu reklamowego promującego cykl o Gamedeku.
Zapraszam :-)
02.12.2009 r. - Zaproszenie dla grafika

16.11.2009 r. - Figurka

12.11.2009 r. - Będę na Falkonie

30.10.2009 r. - Felieton w NF

21.10.2009 r. - Portykon

Sobota,
13.00 - 14.00, Sala prelekcyjna nr 1 - Szokujące eksperymenty psychologiczne
18.00 - 19.00, Sala prelekcyjna nr 1 - Spotkanie autorskie połączony z projekcją reklamowego spotu
20.00 - 21.00, sala konkursowa nr 1 - konkurs gamedekowy
21.00 - 22.00, Sala prelekcyjna nr 1 - Mechanizmy obrony osobowości
Zapraszam :).
19.10.2009 r. - V Tom

13.10.2009 r. - Termin

13.10.2009 r. - Dni Fantastyki w Płocku

08.09.2009 r. - Zmiana bloga

07.09.2009 r. - Felieton w Nowej Fantastyce

22.08.2009 r. - Pracowity Polcon

Piątek
12.00 - 13.00, sala 358 (aula) - Panel razem z Andrzejem Sawickim: Gry komputerowe jako nowy rodzaj sztuki
16.00 - 17.00, sala 38 - Psychologia głębi
Czym jest psychologia głębi i jaki ma związek z literaturą / filmem s-f? Czy pojęcie archetypu należy traktować poważnie i jakie ma ono powiązanie z symbolem? Czy nasze sny ujawniają archetypowe treści? Czym jest archetyp: domniemaną psychiczną strukturą czy czymś więcej? Jaki może mieć związek psychologia głębi z mechaniką kwantową i czy rzeczywiście jest psychologią?
17.00 - 18.00, sala 358 (aula) - Kosmici na Ziemi
Wydaje się, że idea wizyty obcych na naszej planecie w zamierzchłych czasach jest przebrzmiała i niemodna jak Daniken. To takie naiwne: "przybyli kosmici, pomogli małpoludom stać się ludźmi i odlecieli". Śmiać się z tego pomysłu czy nie? A może przyjrzeć się bliżej? Skąd wziął się używany na całej Ziemi podział godzin na 60 minut, a doby na dwa dwunastogodzinne okresy? Dlaczego liczba 12 jest tak istotna? Dlaczego królowie nosili korony i komu przyszło do głowy, że złoto jest cenne? Skąd wzięła się idea piekła i jakie poznanie czekało na rajskim drzewie?
19.00 - 21.00, sala 358 (aula) - Spotkanie autorskie i ostatni przedpremierowy pokaz spotu promującego gamedekową tetralogię (prowadzi Klaudia "Foka" Heintze)
Sobota
16.00 - 17.00, sala 38 - Tożsamość narracyjna (teoria Dana Mc'Adamsa)
Jakie lubisz oglądać filmy? Które książki są dla Ciebie najważniejsze? Wymień melodie, bez których nie możesz żyć. Jak myślisz, czy mają jakiś związek z tym, kim jesteś?, z odpowiedzią na pytanie, czym jest Twoja tożsamość? O kim pisze twórca tworząc powieść? O czym snuje opowieść w przychodni lekarskiej pacjentka innej pacjentce, gdy czekają na przyjęcie przez lekarza? Gdzie i jak jest skonstruowana nasza tożsamość?
18.00 - 19.00, sala 362 (konkursowa) - Konkurs gamedekowy
Coś dla prawdziwych fanów przygód Torkila. Pytania będą bardzo interesujące. ; ).
Niedziela
12.00 - 13.00, sala 38 - Typologia Junga
Karol Gustaw Jung opracował bardzo interesującą typologię w oparciu o cztery funkcje psychiczne: percepcję, intuicję, myślenie i czucie. Efekt jest zaskakujący, bo w oparciu tę typologię łatwiej można zrozumieć, dlaczego dany autor pisze tak, a nie inaczej, oraz dlaczego niektórzy czytelnicy kłócą się oceniając jakiś utwór. Kto ma rację i jak różnice w konstrukcji typu wpływają na rozbieżności w ocenach? Na te i inne pytania spróbuje odpowiedzieć Marcin Przybyłek, autor opowieści o gamedeku.
Zapraszam :)
03.08.2009 r. - Nasza okładka

25.06.2009 r. - Garść informacji

1. Myślę, że jeszcze dzisiaj można kupić Nową Fantastykę zawierającą mój felieton "Refleksja":
2. Natomiast najprawdopodobniej jutro dostępny będzie następny numer tego pisma, w którym znajdziecie artykuł mojego autorstwa pt. "Mózg i rzeczywistość"
3. W Fahrenheicie pojawiła się jakiś czas temu znakomita recenzja "Błysków" autorstwa Mariusza Klimka: Rozpisując akcję w ten sposób, autor nie wrzuca czytelnika w skrajnie odmienną rzeczywistość. Zaczynał cykl od bardzo znajomego świata s-f, co często było mu wypominane, ale dopiero na etapie trzeciego tomu widać, jak bardzo było to zamierzone. Nie startował od współczesności, przez co uniknął dodatkowego kryterium oceny, jakim jest wymóg większego realizmu i dokładności w prezentowaniu technologii. Zamiast tego wystartował od wersji przyszłości, która jest znana wszystkim: trochę cyberpunkowej, trochę zanurzonej w grach komputerowych, przyszłości zbudowanej w gruncie rzeczy na znajomości literackich konwencji. Idąc dalej, dodawał powoli kolejne pomysły. Realizuje swój zamysł z niemałym rozmachem; czytelnik, mając w pamięci wcześniejsze wydarzenia, opisy społeczności, aspekty codziennego życia i otrzymując kolejne informacje na kolejnych stronach, tylko rozszerza swoje widzenie gamedeczanego uniwersum. Autor woli w płynny sposób wprowadzać swojego czytelnika, zamiast uciekać się do metody, w której ten od razu jest wrzucony w skrajnie odmienny świat, z nowym językiem, masą neologizmów i przemian społecznych. Woli rozpisać zmiany, które do tego doprowadziły, a nie tylko pokazać ich efekt.
4. Film promocyjny o gamedeku został ukończony. Wygląda znakomicie i brzmi także wspaniale, ale internauci będą go mogli zobaczyć dopiero we wrześniu, w dniu premiery IV gamedeka. Jednak będzie kilka okazji, by go zobaczyć przed tym terminem. Pierwszy pokaz odbył się na Festiwalu Fantastyki w Nidzicy, następny odbędzie się podczas Zahconu, kolejny przy okazji Avangardy, a ostatni przedpremierowy - na Polconie.
5. Oczywiście byłem na Festiwalu Fantastyki w Nidzicy. Atmosfera była wspaniała, jak zwykle, mimo deszczowej pogody. Nidzica to perła na mapie polskich zjazdów miłośników fantastyki, nie mam co do tego żadnych wątpliwości. Wygłosiłem tam bardzo dobrze przyjętą prezentację na temat malarstwa Tomka Marońskiego (był na niej obecny sam Robert Silverberg wraz z małżonką), pokazałem film o gamedeku i wygłosiłem razem z T. Marońskim spicz jak był robiony (R. Silverberg i jego żona także byli obecni i bardzo docenili naszą produkcję), miałem prelekcję o tożsamości narracyjnej. Spotkałem się z przyjaciółmi i dobrze spędziłem czas.
6. W ten weekend będę w Toruniu na Zahconie. Oto plan działań:
Piątek, 19.00, aula - spotkanie autorskie i prezentacja filmu
Sobota, 9.30, sala prelekcyjna - prelekcja o tożsamości narracyjnej
Sobota, 11.30, sala prelekcyjna - prelekcja o grach przyszłości
7. W przyszły weekend będę uczestniczył w znakomicie się zapowiadającej warszawskiej Avangardzie. Oto mój plan:
Piątek, 16.00, sala LIT 2 - prelekcja o typologii jungowskiej: jak różne "typy" piszą tudzież czytają
Sobota, 13.00, sala LIT 1 - spotkanie autorskie (dwugodzinne) i prezentacja filmu
Sobota, 21.00, sala LIT 1 - prelekcja o jungowskiej psychologii głębi
Zapraszam :-)
4. Film promocyjny o gamedeku został ukończony. Wygląda znakomicie i brzmi także wspaniale, ale internauci będą go mogli zobaczyć dopiero we wrześniu, w dniu premiery IV gamedeka. Jednak będzie kilka okazji, by go zobaczyć przed tym terminem. Pierwszy pokaz odbył się na Festiwalu Fantastyki w Nidzicy, następny odbędzie się podczas Zahconu, kolejny przy okazji Avangardy, a ostatni przedpremierowy - na Polconie.
5. Oczywiście byłem na Festiwalu Fantastyki w Nidzicy. Atmosfera była wspaniała, jak zwykle, mimo deszczowej pogody. Nidzica to perła na mapie polskich zjazdów miłośników fantastyki, nie mam co do tego żadnych wątpliwości. Wygłosiłem tam bardzo dobrze przyjętą prezentację na temat malarstwa Tomka Marońskiego (był na niej obecny sam Robert Silverberg wraz z małżonką), pokazałem film o gamedeku i wygłosiłem razem z T. Marońskim spicz jak był robiony (R. Silverberg i jego żona także byli obecni i bardzo docenili naszą produkcję), miałem prelekcję o tożsamości narracyjnej. Spotkałem się z przyjaciółmi i dobrze spędziłem czas.
6. W ten weekend będę w Toruniu na Zahconie. Oto plan działań:
Piątek, 19.00, aula - spotkanie autorskie i prezentacja filmu
Sobota, 9.30, sala prelekcyjna - prelekcja o tożsamości narracyjnej
Sobota, 11.30, sala prelekcyjna - prelekcja o grach przyszłości
7. W przyszły weekend będę uczestniczył w znakomicie się zapowiadającej warszawskiej Avangardzie. Oto mój plan:
Piątek, 16.00, sala LIT 2 - prelekcja o typologii jungowskiej: jak różne "typy" piszą tudzież czytają
Sobota, 13.00, sala LIT 1 - spotkanie autorskie (dwugodzinne) i prezentacja filmu
Sobota, 21.00, sala LIT 1 - prelekcja o jungowskiej psychologii głębi
Zapraszam :-)
29.04.2009 r. - Rzeka wywiadów

29.04.2009 r. - Felieton w Nowej Fantastyce

23.04.2009 r. - Wieści o spocie
Czekających na IV tom przygód Torkila Aymore'a ("Gamedec: Zabaweczki. Sztorm") informujemy, że prace nad spotem wrą. Główni producenci animacji, Jarosław Handrysik i Tomasz Maroński twierdzą, że do połowy maja zakończą prace. Kompozytor, Robert Letkiewicz zapewnia, że tydzień mu wystarczy, by dopasować muzykę do obrazu, zaś dźwiękowcy już przygotowują odpowiednie sample. Wszystko wskazuje na to, że do końca maja film będzie gotowy.
11.04.2009 r. - Wielkanoc

25.03.2009 r. - Informacja o spocie

25.03.2009 r. - Można już nominować do Zajdla
Na tej stronie można zgłaszać swoje propozycje najlepszych utworów '2008 do nagrody im. Janusza Zajdla. Jeśli uważacie, że "Gamedec: Zabaweczki. Błyski" są tego warte, to nic nie stoi na przeszkodzie :-). Na tej zaś stronie znajduje się nieoficjalny spis utworów fantastycznych wydanych w zeszłym roku.
25.03.2009 r. - Pyrkon

Piątek, godzina 18:00, sala literacka 1 - Spotkanie autorskie
Opis:
Autor przygód Gamedeca - słynnego detektywa z wirtualnego świata wydał niedawno kolejny tom o przygodach swojego bohatera. Czym tym razem zajmuje się Torkil? No i czym zajmie się w przyszłości?
Niedziela, godzina 11:00, aula - panel: Czy fantastyka może być literaturą piękną
Edyta Rudolf, Andrzej Zimniak, Wit Szostak, Marcin Przybyłek; prowadzenie: Michał Sołtysiak
Opis:
Wychodzi dużo pozycji z fantastyki, liczne cykle i schematyzm każą się zastanawiać nad rolą marketingu i zabiegami handlowymi, a nie nad szlifowaniem warsztatu literackiego i prawdziwą sztuką słowa. Wiele z dzisiejszych książek to tzw. "miałka literatura". Wiele z nich to "frankenbooki" - stworzone z atrakcyjnych motywów, ale mało wyraziste i pozbawione większej wartości. Czy jesteśmy skazani na książki jednosezonowe, czy jest jeszcze miejsce w kulturze popularnej dla prawdziwej literackiej fantastyki.
Niedziela, godzina 13:00, sala literacka 1 - prelekcja: Chcesz zmienić człowieka? Zmień sytuację!
Opis:
Autor opowieści o gamedeku podzieli się refleksjami na temat zależności naszego zachowania od sytuacji. Będzie o tym, dlaczego ktoś staje się bohaterem (na przykład literackim), czy okrutnikiem (też literackim ;)) i od czego to zależy. Duuuuża dawka fascynującej wiedzy (jak zwykle na prelekcjach tego autora ;)). Zapraszamy.
24.03.2009 r. - Artykuł w CDA

22.03.2009 r. - Nowa tapeta

14.03.2009 r. - Plebiscyt w Katedrze
Portal Katedra ogłosił plebiscyt na najlepszą książkę roku 2008. Wśród nominowanych znajduje się książka "Gamedec: Zabaweczki. Błyski". Zapraszamy do głosowania!
19.02.2009 r. - Recenzja w Paradoksie!
Na łamach portalu Paradox pojawiła się bardzo pochlebna recenzja "Gamedeka: Zabaweczek. Błysków" autorstwa Macieja "Kwiatosza" Kwiatka: Objętość książki (500 stron, a to dopiero połowa finalnej wersji tomu trzeciego!) na początku rodzi obawy o ślamazarność akcji, niemniej już pierwsze kilkadziesiąt stron rozwiewa te wątpliwości - akcja jest gęsta jak atmosfera wokół PZPN, nie ma zbyt wielu chwil na oddech. Dzięki sprytnemu zabiegowi, o którym nie będę się rozpisywał, Marcinowi Przybyłkowi udało się potroić ilość wydarzeń mieszczących się w przeciętnych ramach czasowych równych tym z "Gamedec: zabaweczki, błyski". Sama fabuła, a w zasadzie jej kolejne odsłony, są poprzedzielane krótkimi notkami w formie relacji z wydarzeń na Ziemi i Gai - są reporterzy śledczy, są spiski, a wszystko rozgrywa się w ramach świata, w który autor skutecznie wciąga czytelnika poprzez takie właśnie dodatkowe smaczki.
Jest to bardzo miłe wydarzenie, bo to zdaje się pierwsza recenzja gamedeka w tym portalu. Zapraszamy do lektury całego tekstu :-).
30.01.2009 r. - Spot

30.01.2009 r. - Felieton w Nowej Fantastyce

15.01.2009 r. - Poniedziałek z TVP 2

08.01.2009 r. - Zagubiona recenzja
Niejaki Valandil Falssion, na łamach portalu Game Exe popełnił 20 grudnia 2008 roku bardzo interesującą recenzję trzeciego tomu przygód Torkila. Znaleźliśmy ją dopiero dzisiaj i niniejszym o niej informujemy. Tekst jest o tyle ciekawy, że autor nie czytał wcześniejszych gamedekowych odsłon. Mimo to tytuł chwali i to mocno, zapowiadając, że przeczyta rzecz drugi raz. Świetnie!01.01.2009 r. - Zegar

Grafika: Marcin Przybyłek, Dragon Warrior, Michał Sienkiewicz.
Wykorzystano także grafiki Tomasza Piorunowskiego, Marcina Trojanowskiego i Tomasza Marońskiego.
Webmasterzy: Lafcadio, wiesniak
Wykorzystano także grafiki Tomasza Piorunowskiego, Marcina Trojanowskiego i Tomasza Marońskiego.
Webmasterzy: Lafcadio, wiesniak


































